GTA 6’da polis sizi hemen unutmuyor: kıyafet ve araç ‘iz’ olarak kalıyor
Rockstar North eş başkanı Rob Nelson, kaçınca yıldızın sönmesinin yetmeyeceğini söylüyor. Mini haritada kovalama konisi yok. Polis Focus açılınca görünüyor.- Yayınlanma: 17:11 - 15 Eylül 202615 Eylül 2026 - 17:11
- Güncelleme: 17:11 - 15 Eylül 2026
- 49 kez okundu

Rockstar yetkilisi, GTA 6’da polisle uğraşmanın kolay olmayacağını belirtiyor. Kolluk kuvvetleri belirgin biçimde geliştirilmiş. Kötü işten sonra oyuncu sürekli tetikte tutulacak. İçerik üreticisi TGG’nin videosu sistemi anlatıyor. Polis bir suçun ardından oyuncuyu eskisi kadar çabuk unutmuyor. Fark edilmemek için daha çok iş kalıyor.
Nelson’ın cümlesi net. Eskiden polisten anında kurtulup onların da sizi anında unutması vardı. Bunun üstesinden gelmek istediklerini söylüyor. Polisin biraz daha kalıcı bir hafızası olsun istediler.
Aranma yıldızının altında kıyafet ve araç bilgisi ‘iz’ olarak duruyor
Bunu sağlamak için Rockstar ‘iz’ denen yeni bir mekanik koymuş. Aranma seviyesinin altında, polisin sizin hakkınızda ne bildiğini gösteren simgeler çıkabiliyor. Giydiğiniz kıyafet veya kullandığınız araç tanınıyor olabilir. Kovalamaca sırasında görüşten çıksanız bile bu izler duruyorsa yıldızlar söndükten sonra da sizi yine tanıyabiliyorlar. TGG’nin aktarımı böyle.
Kovalarken mini haritada polis radarda görünmüyor. Nelson, istenen seviyeye göre bunun daha zor ama eğlenceli olabileceğini söylüyor. Daha çok düşünmek gerekiyor. Artık yalnızca küçük görüş konilerinden kaçarak oyunu idare etmek yetmiyor. Radarda yoklar. Focus özelliği açılınca ortaya çıkıyorlar.
TGG, Focus’un polisleri duvarın arkasından göstermesini sağladığını belirtiyor. Tespit ve kaçış için seçenek duruyor. Mini haritaya eski oyunlardaki gibi güvenilmiyor. Aranma sisteminin altı yıldıza kadar çıktığı, yüz, kıyafet ve arabanın takip edilebildiği de konuşuluyor.
Şehirde silah sallayarak dolaşmak GTA 5’teki gibi rahat değil
Uzun geliştirme sonrası GTA 6 önceki oyunlara göre ince ayar yığmış. Şehirde silah taşıyarak rahatça gezmek yok. NPC’ler kullanılan silaha göre tepki veriyor. Nelson tepkilerin eskisine göre daha incelikli olduğunu söylüyor. Oyuncunun önceki oyunlardaki kadar “aşırı güçlü” olmayacağı, şiddet uygulayan tek tarafın oyuncu olmadığı da ayrı cümlelerde duruyor.
Bu haber suç rehberi değil. Rockstar’ın istediği his, kovalamacanın bitince dünyanın sizi tanımaya devam etmesi. Yıldız sönse bile iz durursa kıyafet ve araç hâlâ işaret. Focus mini haritanın yerini tutan geçici bir bakış. Lansman tarihi bu videoda yok. Bakılacak yer iz simgelerinin gerçek partide ne kadar inatçı duracağı ve NPC’nin silah görünce nasıl dağıldığı.






