Creative Assembly Alien: Isolation 2’de Lumen karanlık sahnede yetersiz kaldı dedi

Baş çevre tasarımcısı Archie Whitehead alev, siren ve şimşek gibi anlık tepkinin özel çözümle geldiğini anlattı. Oyun PS5, Xbox Series, Switch 2 ve PC’de geliştiriliyor.
Creative Assembly Alien: Isolation 2’de Lumen karanlık sahnede yetersiz kaldı dedi

Alien: Isolation 2’nin özel ses ve ışık işi, Creative Assembly’nin yalnızca Unreal Engine 5 ile tam yakalayamayacağı daha otantik bir atmosfer kurmasına yarıyor. Gamescom’da baş çevre tasarımcısı Archie Whitehead ve baş arayüz tasarımcısı Laura Mouther devam oyununun Unreal Engine 5 ile, hayranın bildiği işin evrimi diye anlattıkları özel teknoloji üstüne kurulduğunu söyledi.

Whitehead korku türünde ses ve ışığın olmazsa olmaz iki parça olduğunu, Unreal’ın sağlam temel verdiğini, bazı işler için özel teknolojinin gerçekten yardım ettiğini düşündüklerini anlattı. Işıkta öne çıkan iş tepkisellik: hava ve çevre öğelerinden gelen görsel etki daha gerçekçi bir hava kuruyor. Alevin parlaması, sirenin dönmesi, şimşek çakması istediklerini, özel çözümün çok karanlık ortamda istenen kare tepkisini vereceğini düşündüklerini ekledi. Lumen’in yani Unreal’ın küresel aydınlatma ve yansıma sisteminin genelde daha parlak sahneler için optimize edildiğini söyledi.

Karanlık dış mekânda metal rengi yansımadan ibaret, denge özel ışıkla tutuluyor

Geliştirici daha karanlık dış ortamda metalleri göstermekte zorlandıklarını, sanal dünyada metalin zor durduğunu söyledi. Metalin rengi aslında yansıyan şey, sahneler gerçekten karanlık olduğu için metalin doğru davranması için dengeyi tutmak güç, aydınlatma sistemleri bu noktada yardım ediyor.

Ses de evrilmiş duruyor. Whitehead ilk oyunun verdiğinin evrimi olduğunu, defalarca işlendiğini, o günden beri başka Creative Assembly projelerinde de kullanıldığı için olgunlaştığını anlattı. Mekânsal bir dünya düzeni kurduğunu, bir odada havalandırma kadar ötede oluşan sesin yankılanıp gerçekçi tepki verdiğini, umdukları korkutucu hali de oradan çıktığını söyledi.

Platform listesi net, çıkış günü bu konuşmada yok

Alien: Isolation 2 geliştirme aşamasında. PlayStation 5, Xbox Series X ve Series S, Nintendo Switch 2 ve PC’de çıkacak. Dış mekânda xenomorph’un uyum sağlayacağı ve oyuncunun hızlı düşünmesi gerekeceği ayrı notlar bu röportajın ışık-ses kısmının dışında duruyor.

Şimdilik elde Unreal temeli, karanlık sahneye özel ışık, Lumen’in parlak sahne optimizasyonu, metal yansıması derdi ve olgunlaşmış mekânsal ses var. Resmi bir çıkış tarihi açıklaması henüz yok.

Yorum Yaz
Yorum yapabilmek için giriş yap veya üye ol.
Yorumlar