PS5 emülasyonu hızlandı: Demon’s Souls 2 FPS’ten 10–18’e, Sony’nin PC kapısı dar

KyTyPS5’in GTA V, Astro Bot ve Demon’s Souls Remake’i oynanır eşiğe yaklaştırması, tek oyunculu özel oyunları PC’ye vermeme kararıyla aynı döneme denk geliyor.
PS5 emülasyonu hızlandı: Demon’s Souls 2 FPS’ten 10–18’e, Sony’nin PC kapısı dar

PlayStation 5 özel tek oyunculu işler PC’ye eskisi gibi gitmezken emülasyon tarafı birden konuşulur oldu. KyTyPS5 adlı geliştirme, birkaç gün önce Grand Theft Auto V’i ayağa kaldırmıştı. Yarı şaka GTA VI’nın resmi porttan önce emülasyonla görülebileceği sözü de o habere yapışmıştı. Son sıçrama o şakayı biraz az tuhaf gösteriyor. Bu bir kurulum rehberi değil; sahnenin hızı ve Sony’nin yayın politikasının çarpışması.

Demon’s Souls yüzde 800, Astro Bot mütevazı PC’de 11 FPS

Bluepoint’in Demon’s Souls Remake’i tek bir sürümde 2 kareden 10–18 kare aralığına çıkmış. Yüzde 800’lük artış yazım hatası değil, düşük tabanın matematiği. Oynanır AAA eşiği hâlâ uzak; 18 FPS boss savaşında yetmez. Yine de iki kareden çıkış, emülatörün sahneyi çözerken takılı kalmadığını gösteriyor.

Astro Bot da listeye girdi. Intel Core i3-10105F ve GeForce RTX 5060 gibi sade bir sistemde ilk kez yaklaşık 11 FPS. Görüntü Demon’s Souls’tan kötü, render hataları var, ama açılıyor olması ayrı başarı. Üçlü böyle: GTA V, Astro Bot, Demon’s Souls Remake. Yanında Stray gibi bağımsızlar. Uzun süre SharpEmu önde duruyordu; son birkaç haftada KyTyPS5 öne geçmiş görünüyor.

Sahnede bu sıçramanın yapay zeka ürettiği kodla geldiği fısıltısı var, doğrulanmadı. Derleme henüz herkese açık bir depoda durmuyor, yakında çıkacağı söyleniyor. İndirme ve BIOS tarafı bu metnin işi değil.

Tek oyunculu PC yokken zamanlama Sony’nin aleyhine

Asıl gerilim teknik meraktan büyük. Sony tek oyunculu işleri God of War ve Horizon dönemindeki gibi PC’ye taşımıyor. Marvel’s Wolverine örneği: PS5 Pro’da gelişmiş ışın izleme ve yüksek kare resmi PC yokken en iyi oynama yolu konsol. Emülasyon bugün Pro kalitesine yetişmiş değil. Tempo sürerse o mesafe kısalır. Oyuncu tarafı, son dönemdeki diğer kararlarla birlikte bunu sevinçle karşılar: 2028’den itibaren disk üretimini kesme planı, Kojima’nın Physint işinden çekilip projenin Xbox tarafına kayması, Demon’s Souls Remake’in stüdyosu Bluepoint’in kapanması.

Hukuk ve mağaza gerçeği duruyor. Ticari oyunu izinsiz çalıştırmak ayrı mesele; haberin konusu yasa öğretmek değil. Endüstri cümlesi şu: resmi PC kapısı kapanınca gayriresmî yol konuşulur. KyTyPS5 üç oyunu “açılıyor” seviyesine çekti diye Sony politikası değişmez. Değişen şey zaman. Port yokluğu uzadıkça emülasyonun her yeni FPS’i, o boşluğu daha görünür kılar.

Yorum Yaz
Yorum yapabilmek için giriş yap veya üye ol.
Yorumlar