Star Wars Zero Company başarılı başladı ancak geliştirici ekipte büyük kriz yaşanıyor

Star Wars Zero Company, olumlu incelemeler ve güçlü Steam performansıyla çıkış yaptı. Ancak geliştirici Bit Reactor’ın lansmandan birkaç hafta önce çalışanlarının yaklaşık %80’ini ücretsiz izne çıkardığı bildiriliyor. Stüdyo, satışların iyi gitmesi halinde çalışanları geri çağırmayı umuyor.
Star Wars Zero Company başarılı başladı ancak geliştirici ekipte büyük kriz yaşanıyor

Star Wars Zero Company, geçtiğimiz hafta piyasaya çıkmasının ardından hem eleştirmenlerden olumlu yorumlar aldı hem de Steam’in en çok satan oyunları arasına girdi. Ancak oyunun arkasındaki Bit Reactor için tablo göründüğü kadar parlak değil.

Game File tarafından yayımlanan bilgilere göre stüdyo, oyunun çıkışından yalnızca birkaç hafta önce çalışanlarının büyük bölümünü ücretsiz izne gönderdi. Kaynaklardan biri bu kararın ekibin yaklaşık %80’ini etkilediğini öne sürüyor.

Ekibin yaklaşık %80’i ücretsiz izne çıkarılmış olabilir

Bit Reactor, ücretsiz izin kararını doğrularken bundan kaç çalışanın etkilendiğini açıklamadı. Şirket temsilcisi, kararın Star Wars Zero Company’nin ticari performansının nasıl şekilleneceği henüz bilinmezken alınmak zorunda kalındığını söyledi.

Temsilci ayrıca kararın Electronic Arts veya Disney tarafından değil, doğrudan Bit Reactor yönetimi tarafından alındığını vurguladı.

Mahkeme belgeleri ise durumun boyutuna ilişkin daha fazla ayrıntı sunuyor. Bit Reactor’ın kurucu ortaklarından Alison Kelly tarafından açılan davada bulunan 12 Ağustos tarihli bir belgede, şirketin çalışanlarının çoğunu ücretsiz izne çıkardığı ve sözleşmeli personelle yollarını ayırdığı belirtiliyor.

Game File’a konuşan bir kaynak, ücretsiz izin kararının çalışanların yaklaşık %80’ini kapsadığını söyledi. Başka bir kaynak ise lansman sonrasında yalnızca hata düzeltmeleriyle ilgilenebilecek bir “iskelet kadronun” aktif olarak çalışmaya devam ettiğini belirtti.

Stüdyonun parası lansmandan önce tükenmeye yaklaşmış olabilir

Sorunun arkasında Bit Reactor’ın finansal durumu bulunuyor gibi görünüyor. 2021 yılında kurulan stüdyonun, Star Wars Zero Company piyasaya çıkmadan hemen önce mevcut finansmanının büyük bölümünü tükettiği bildiriliyor.

Bu durum, oyun başarılı olsa bile şirketin lansmana kadar çalışan kadrosunu aynı ölçekte tutmasını zorlaştırmış olabilir.

Bit Reactor, Star Wars Zero Company’nin ticari performansının yeterince güçlü olması halinde ücretsiz izne gönderilen çalışanları eski maaşlarıyla yeniden işe almayı hedeflediğini açıkladı.

Ancak çalışanlar arasında aynı iyimserlik olmayabilir. Stüdyoda 2023 ile Mayıs 2026 arasında kıdemli teknik sanatçı olarak görev yapan Zachariah Scott, konuştuğu mevcut ve eski çalışanların herkesin geri çağrılacağından emin olmadığını aktardı.

Eski çalışan stüdyoyu durumu gizlemekle suçladı

Yaşananlar, Zachariah Scott’ın LinkedIn üzerinden yaptığı açıklamayla daha geniş bir kitle tarafından duyuldu. Scott, Bit Reactor’ı ekibin büyük bölümünün ücretsiz izne çıkarıldığını kamuoyundan gizlemekle suçladı.

Scott daha sonra yaklaşık bir düzine mevcut ve eski çalışanla görüştüğünü ve anlatılanların büyük ölçüde birbiriyle örtüştüğünü söyledi.

Bit Reactor ise ücretsiz izin uygulamasını kabul ediyor ancak şirketin ne kadar ciddi bir mali sorunla karşı karşıya olduğu konusunda ayrıntılı bilgi vermiyor.

Star Wars Zero Company ise olumlu karşılandı

Stüdyodaki sorunlara rağmen Star Wars Zero Company’nin kendisi oldukça güçlü bir başlangıç yaptı. Oyun, Steam’in en çok satan yapımları arasına girerken eleştirmenlerden de olumlu puanlar aldı.

Wccftech, oyuna 10 üzerinden 8,5 puan verdi. İncelemede özellikle taktiksel savaş sistemi, üs geliştirme mekanikleri ve ekip üyeleriyle kurulan etkileşimler öne çıkarıldı.

Star Wars evrenini taktik oyun mekanikleriyle birleştiren Zero Company, son yılların dikkat çeken Star Wars oyunlarından biri olarak değerlendiriliyor.

Bu durum Bit Reactor açısından kritik önem taşıyor. Oyunun satışlarını uzun süre koruyabilmesi, stüdyonun ücretsiz izindeki çalışanlarını geri getirebilmesi ve yeni projelere devam edebilmesi için belirleyici olabilir.

Bit Reactor bir de 20 milyon dolarlık davayla uğraşıyor

Finansal sorunlar stüdyonun karşı karşıya olduğu tek problem değil. Bit Reactor aynı zamanda kurucu ortaklarından Alison Kelly ile devam eden hukuki bir anlaşmazlığın içinde.

2024 yılına kadar şirketin operasyon direktörü olarak görev yapan Kelly, Bit Reactor’ın ortak sahibi olduğunu ve kurucu ortak Greg Foertsch tarafından şirketten dışlandığını iddia ediyor.

Foertsch ise Kelly’nin hiçbir zaman şirketin ortak sahibi olmadığını savunuyor. Taraflar arasında sözleşme ihlali ve şirket sahipliği gibi konular üzerinde devam eden anlaşmazlıkta Kelly, 20 milyon doların üzerinde tazminat talep ediyor.

Davanın başlangıçta Haziran 2026’da görülmesi planlanıyordu. Ancak tarafların yeni ifadeler ve belgeler sunmaya devam etmesi nedeniyle süreç 2027’nin başlarına ertelendi.

Oyunun başarısı Bit Reactor’ın geleceğini belirleyebilir

Star Wars Zero Company’nin çıkışı Bit Reactor için alışılmadık bir tablo oluşturuyor. Bir tarafta olumlu eleştiriler alan ve Steam’de güçlü başlangıç yapan bir oyun, diğer tarafta ise çalışanlarının büyük bölümünü geçici olarak kaybetmiş bir geliştirici bulunuyor.

Şirketin ücretsiz izindeki personeli geri çağırıp çağıramayacağı büyük ölçüde oyunun önümüzdeki haftalar ve aylardaki satış performansına bağlı olacak.

Star Wars Zero Company’nin başarılı çıkışı Bit Reactor’a önemli bir fırsat vermiş durumda. Ancak yaklaşık %80’lik ücretsiz izin iddiası, devam eden mali sorunlar ve 20 milyon doları aşan dava, stüdyonun geleceğinin henüz güvence altında olmadığını gösteriyor.

Yorum Yaz
Yorum yapabilmek için giriş yap veya üye ol.
Yorumlar