Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Üyelerimize Özel Tüm Opsiyonlardan Kayıt Olarak Faydalanabilirsiniz
iPhone 17 Pro ve 17 Pro Max Tasarımı Hayal Kırıklığı Yaratabilir: İki Tonlu Kaplama ve Küçük Dinamik Ada Yok
FromSoftware, oyun dünyasında karanlık atmosferi ve zorlayıcı yapısıyla tanınan bir stüdyo. Ancak geçtiğimiz günlerde duyurulan The Duskbloods adlı çok oyunculu PvPvE oyunu, stüdyonun hayranlarında bazı soru işaretleri yarattı. “FromSoftware artık yalnızca çevrim içi oyunlara mı yönelecek?” sorusu sosyal medyada gündeme gelirken, beklenen açıklama doğrudan stüdyonun başındaki isim Hidetaka Miyazaki’den geldi.
İçindekiler
ToggleMiyazaki: FromSoftware’ın yeni oyunu her ne kadar çevrim içi odaklı olsa da, bu durumun stüdyonun genel gelişim vizyonunu değiştirmeyeceğini belirtti. PvPvE yapısının sunduğu yaratıcı potansiyelin heyecan verici olduğunu söyleyen Miyazaki, bu tarz projelerin sadece birer deney olduğunu ve gelecekte yine hikâye merkezli oyunlar geliştirileceğini vurguladı.
Bu tür sistemler, oyun tasarımı açısından büyük olanaklar sunuyor. Ancak bu, bizim hikâye anlatımı konusundaki tutkumuzu gölgede bırakmıyor, diyerek oyunculara güvence verdi.
Miyazaki: FromSoftware’ın en güçlü yönünün, oyuncuya derin bir dünya sunarak onu doğal bir şekilde anlatının içine çekmesi olduğunu söyledi. Souls serisinden Elden Ring’e kadar uzanan yolculukta, stüdyonun kendine özgü anlatım dili daima merkezdeydi. Bu çizgiyi kaybetmeyeceklerini açıkça ifade eden Miyazaki, tek oyunculu deneyimlerin hâlâ öncelikleri arasında olduğunu dile getirdi.
FromSoftware’ın hedefi; zorlu mücadelelerin arkasına saklanmış, gizemli ve keşfedilmeyi bekleyen hikâyelerle oyuncuları etkilemeye devam etmek.
Miyazaki: FromSoftware’ın yeni denemelere açık olduğunu ancak geçmişine olan sadakatini koruduğunu söyledi. The Duskbloods, gotik yapısı ve atmosferiyle Bloodborne’a göndermeler yaparken, çok oyunculu yapısıyla farklı bir yöne göz kırpıyor. Yine de bu, stüdyonun “hikâyeye dayalı oyunlar” üretmeyeceği anlamına gelmiyor.
Miyazaki: FromSoftware’ı gelecekte hem tanıdığımız gibi görmeye devam edeceğiz hem de yeni deneyimlere açık bir şekilde geliştiğine tanıklık edeceğiz.
Yorum Yaz