12 TB’lık Steam2 arşivi ortaya çıktı: 2003-2013 döneminden oyun dosyaları içeriyor
Steam’in eski Steam2 dağıtım sistemine ait olduğu öne sürülen yaklaşık 12 TB büyüklüğündeki arşiv internete yayıldı. Dosyalarda Valve oyunlarının erken sürümleri, iptal edilen projelere ait varlıklar ve üçüncü taraf oyun depoları bulunduğu bildiriliyor.- Yayınlanma: 11:21 - 30 Ağustos 202630 Ağustos 2026 - 11:21
- Güncelleme: 11:21 - 30 Ağustos 2026
- 12 kez okundu

Steam’in eski içerik dağıtım altyapısından geldiği öne sürülen dev bir arşiv internette ortaya çıktı. Yaklaşık 12 TB büyüklüğündeki dosyaların 2003 ile 2013 yılları arasındaki oyun sürümlerini, geliştirme materyallerini ve Steam depolarını içerdiği belirtiliyor.
İlk incelemeler doğal olarak Valve oyunlarına odaklanmış durumda. Ancak arşivin yalnızca Half-Life, Portal veya Counter-Strike gibi yapımlardan oluşmadığı, farklı yayıncılara ait yüzlerce oyunu da kapsadığı bildiriliyor.
Topluluk araştırmacıları dosyaları hâlâ katalogladığı için arşivin tam kapsamı ve hangi içeriklerin gerçekten yeni olduğu henüz netleşmiş değil.
Dosyalar yanlışlıkla açık bırakılan bir uç noktadan gelmiş olabilir
İlk bulgular, arşivin klasik anlamda bir siber saldırıyla ele geçirilmemiş olabileceğine işaret ediyor.
Araştırmacılara göre dosyalar, eski Steam2 altyapısına bağlı ve internete yanlışlıkla açık bırakılmış bir uç nokta üzerinden erişilebilir hâle gelmiş olabilir. Eğer bu iddia doğruysa olay, Valve sunucularına izinsiz girilmesinden çok eski içeriklerin hatalı yapılandırma nedeniyle dışarı açılması anlamına geliyor.
Valve ise arşivin kaynağını veya dosyaların nasıl elde edildiğini henüz doğrulamadı.
Burada önemli bir ayrıntı da var: Bir dosyanın internete açık bir uç noktadan erişilebilir olması, onun yasal olarak serbestçe dağıtılabileceği anlamına gelmiyor. Arşivde telif hakkıyla korunan oyun dosyaları ve yayımlanmamış geliştirme materyalleri bulunabileceği için indirme ve paylaşım hukuki risk taşıyabilir.
Portal 2, Left 4 Dead ve CS:GO’nun eski sürümleri bulundu
İlk incelemelerde Portal 2, Left 4 Dead ve Counter-Strike: Global Offensive için erken geliştirme sürümlerinin bulunduğu bildirildi.
Özellikle CS:GO’ya ait dosyalardan birinin, oyunun Counter-Strike: Source altyapısından henüz tamamen ayrılmadığı bir döneme ait olabileceği belirtiliyor. Bu tür yapılar, oyunun geliştirme sürecinde hangi sistemlerin nasıl değiştiğini görmek açısından dikkat çekici olabilir.
Portal tarafında ise daha da ilginç bir detay var. Arşivde F-Stop adıyla geliştirilen ve daha sonra iptal edilen Portal projesine ait varlıkların bulunduğu öne sürülüyor.
Bu dosyalar, Valve’ın farklı oyun mekaniklerini nasıl test ettiğine ve bazı fikirlerin neden nihai ürüne taşınmadığına dair yeni ipuçları sunabilir.
Ancak arşivde bulunan her klasörün oynanabilir bir oyun sürümü olduğu düşünülmemeli. Bazı depolar yalnızca model, doku, ses veya geliştirme araçlarına ait küçük parçalar içeriyor olabilir.
Half-Life 2: Episode Three iddiası temkinli ele alınmalı
Arşivle ilgili en çok dikkat çeken söylentilerden biri, Half-Life 2: Episode Three ile bağlantılı materyallerin bulunabileceği yönünde.
Araştırmacılar, daha önce iptal edilen projeyle ilişkilendirilen Weaponizer adlı silaha ait bir model tespit ettiklerini belirtiyor. Bu bulgu doğal olarak Episode Three söylentilerini yeniden gündeme getirdi.
Ancak tek bir varlığın bulunması, arşivde tamamlanmış veya oynanabilir bir Episode Three sürümü bulunduğu anlamına gelmiyor.
Model başka bir projede test edilmiş, ortak geliştirme deposunda saklanmış veya geçici olarak farklı bir oyunda kullanılmış olabilir. Şu ana kadar Episode Three’ün bölüm tasarımlarını, hikâyesini veya oynanabilir yapısını doğrulayacak güçlü bir kanıt paylaşılmış değil.
Bu nedenle arşiv tamamen incelenmeden büyük sonuçlara varmak doğru olmaz.
Arşiv yalnızca Valve oyunlarını içermiyor
Steam2 arşivinin kapsamı Valve oyunlarının çok ötesine uzanıyor gibi görünüyor.
Şimdiye kadar çeşitli Sonic oyunlarına ait beta sürümlerinin bulunduğu bildirildi. Bunlardan biri, Sonic the Hedgehog 4: Episode II’nin PC için hazırlanmış Beta 2 yapısı.
Ayrıca Fallout: New Vegas ve aynı dönemde Steam üzerinden dağıtılan başka oyunlara ait depoların da arşivde bulunduğu öne sürülüyor.
Bu durum, ortaya çıkan dosyaların Valve’ın şirket içi geliştirme arşivinden çok eski Steam dağıtım sisteminde barındırılan daha geniş bir koleksiyon olduğunu düşündürüyor.
Arşivde aynı oyuna ait farklı tarihlerde oluşturulmuş çok sayıda benzer depo bulunması da muhtemel. Bu yüzden hangi dosyanın halka daha önce sunulmuş bir sürüm, hangisinin beta veya gerçekten yayımlanmamış içerik olduğunu ayırmak zaman alabilir.
Steam2 nedir?
Steam2, Valve’ın bugünkü SteamPipe sistemine geçmeden önce kullandığı eski içerik dağıtım altyapısıydı.
Oyunlar bu dönemde GCF gibi dosya biçimleri üzerinden depolanıyor ve güncelleniyordu. Bu sistem Steam’in ilk yıllarında önemli rol oynasa da zamanla daha esnek ve modern bir altyapıya ihtiyaç duyuldu.
Valve, 2010’ların başında oyunlarını kademeli olarak SteamPipe’a taşımaya başladı. Geçişin önemli bölümü 2013 civarında tamamlandı.
Bu nedenle arşivdeki dosyaların büyük ölçüde 2003-2013 dönemine ait olması kullanılan eski altyapıyla uyumlu görünüyor.
Arşiv oyun koruma toplulukları için neden önemli?
Bu tür büyük arşivler, oyun tarihi ve dijital koruma açısından önemli bilgiler içerebilir.
Erken geliştirme sürümleri, yayımlanmamış haritalar, eski modeller ve farklı motor yapıları; oyunların geliştirme sürecinin nasıl ilerlediğini anlamayı mümkün kılabilir. Özellikle yıllar önce iptal edilmiş projelere ait materyaller, oyun tarihçileri ve arşivciler açısından değerli olabilir.
Ancak bunun yanında ciddi telif ve dağıtım sorunları da bulunuyor.
Dosyaların araştırma veya tarihsel inceleme açısından ilgi çekici olması, telif hakkı sahibinin izni olmadan dağıtılmasını otomatik olarak yasal hâle getirmiyor. Üçüncü taraf yayıncılara ait içeriklerin de arşivde bulunması durumu daha karmaşık hâle getiriyor.
12 TB’lık içeriğin incelenmesi uzun sürecek
Yaklaşık 12 TB büyüklüğündeki arşivin tamamını kataloglamak kısa sürede mümkün görünmüyor.
Birçok dosyanın farklı sürümleri bulunabilir, bazı depolar eksik olabilir ve bazı geliştirme klasörleri tek başına anlamlı bir yapı oluşturmayabilir. Bu nedenle araştırmacıların dosyaları tarih, oyun ve içerik türüne göre ayırması gerekecek.
İlk günlerde ortaya çıkan dikkat çekici keşiflerin ardından daha fazla beta sürümü, iptal edilmiş proje veya kullanılmamış oyun varlığının bulunması mümkün.
Valve ise şu ana kadar arşivin gerçekliği, erişim noktasının kaynağı veya üçüncü taraf yayıncılara ait dosyaların kapsamı hakkında kamuoyuna açık bir açıklama yapmadı.
Arşivin gerçekten eski Steam2 altyapısından geldiği doğrulanırsa, bu olay yalnızca büyük bir veri sızıntısı olarak değil, Steam’in ilk on yılına ait geliştirme ve dağıtım geçmişinin bugüne kadar ortaya çıkan en kapsamlı arşivlerinden biri olarak da değerlendirilebilir.






