Windows on Arm ekosistemi uzun süredir dizüstü bilgisayarlarla sınırlı kalırken masaüstü ekran kartları konusunda önemli bir engelle karşı karşıyaydı. Ancak geliştiricilerin gerçekleştirdiği son denemeler bu durumun değişmeye başladığını gösteriyor. NVIDIA'nın Windows on Arm için hazırladığı ilk resmi GeForce sürücüsünün düzenlenmiş sürümü kullanılarak GeForce RTX 4060 ve GeForce RTX 2080 Ti ekran kartları Arm tabanlı masaüstü sistemlerde çalıştırıldı. Yapılan testler bunun henüz resmi olarak desteklenen bir platform olmadığını gösterse de masaüstü GeForce ekran kartlarının Arm mimarisinde çalıştırılabilmesi dikkat çekici bir gelişme olarak değerlendiriliyor. Bu adım özellikle gelecekte piyasaya çıkacak Arm tabanlı masaüstü bilgisayarlar için önemli bir teknik eşik anlamına geliyor. NVIDIA'nın sürücü altyapısını Arm platformuna taşımaya başlaması sayesinde geliştiriciler farklı donanımlarda yeni denemeler yapabiliyor. Bu gelişme Windows on Arm ekosisteminin yalnızca dizüstü bilgisayarlarla sınırlı kalmayabileceğine işaret ediyor.
RTX 4060 ve RTX 2080 Ti farklı Arm sistemlerinde test edildi
Testlerden biri Huawei Qingyun W510 iş istasyonunda gerçekleştirildi. Sistemde Armv8.2 tabanlı 24 çekirdekli Kunpeng 920 işlemci, 32 GB DDR4-2933 bellek ve PCIe 4.0 x8 bağlantısı üzerinden çalışan 8 GB belleğe sahip GeForce RTX 4060 ekran kartı yer aldı. Windows 11 on Arm'ın bu donanım üzerinde çalışabilmesi için açık kaynaklı ACPI düzeltmeleri de kullanıldı. İkinci test ise Radxa Orion O6 geliştirme kartı üzerinde GeForce RTX 2080 Ti ile yapıldı. Her iki sistemde de DirectX 12 ve Vulkan hızlandırmasının çalıştırılabildiği belirtilirken Blender gibi GPU hızlandırmalı uygulamaların CUDA desteğini de kullanabildiği aktarıldı. Bu sonuçlar masaüstü GeForce kartlarının Arm mimarisi üzerinde yalnızca görüntü vermekle kalmayıp grafik ve hesaplama iş yüklerini de yerine getirebildiğini gösteriyor.
Performans henüz geleneksel bilgisayarların gerisinde
Ortaya çıkan sonuçlar teknolojik açıdan önemli olsa da performans tarafında halen ciddi sınırlamalar bulunuyor. Genshin Impact testinde 1080p çözünürlükte ortalama 20 FPS elde edilirken Black Myth Wukong testinde ortalama 21 FPS civarında değerler görüldü. Star Wars Reflections ışın izleme demosu ise yaklaşık 23 ile 25 FPS arasında çalıştı. 3DMark'ın Arm64 sürümünde Night Raid ve Solar Bay gibi testler sorunsuz tamamlanırken Time Spy testi x64 çeviri katmanı üzerinden çalıştırıldı ve geleneksel x86 sistemlere kıyasla daha düşük puanlar aldı. Performans kaybının temel nedeni ekran kartından çok Arm işlemcinin gücü ve Windows'un x64 uygulamaları Arm mimarisine çevirmesi olarak gösteriliyor. Bu nedenle mevcut sonuçların günlük oyuncular için değil gelecekteki optimizasyonların önünü açan bir teknoloji gösterimi olduğu vurgulanıyor.
Resmi destek henüz sunulmuyor
Bu testler NVIDIA'nın masaüstü GeForce ekran kartlarını Windows 11 on Arm platformunda resmen desteklediği anlamına gelmiyor. Kullanılan sürücüler RTX Spark geliştirici paketinden elde edilen Arm sürücülerinin düzenlenmiş sürümlerinden oluşuyor ve tamamen deneysel bir yapı kullanılıyor. Ayrıca görüntü çıkışının doğrudan ekran kartından alınamadığı bazı senaryolarda Sunshine ve Moonlight gibi uzaktan görüntü aktarım çözümlerinden yararlanıldığı belirtiliyor. Buna rağmen geliştiriciler yeni Arm sürücülerinin ilerleyen dönemde GeForce RTX 20, RTX 30, RTX 40 ve RTX 50 serisi ekran kartları için daha geniş uyumluluğun önünü açabileceğini düşünüyor. Eğer resmi destek ilerleyen dönemde genişletilirse Windows 11 on Arm tabanlı masaüstü bilgisayarlar oyun ve profesyonel uygulamalar için çok daha güçlü bir alternatif haline gelebilir.