Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Üyelerimize Özel Tüm Opsiyonlardan Kayıt Olarak Faydalanabilirsiniz
DÜNYANIN ENERJİ HARİTASI DEĞİŞECEK!
Popüler korku oyunu Until Dawn’ın daha önce hiç görülmemiş PlayStation 3 prototipine ait oynanış görüntüleri YouTube’da yayınlandı. Bu erken sürüm, başlangıçta PlayStation 3 için geliştirildiğini ve birinci kişilere bakış açısıyla oynanacak şekilde tasarlandığını ortaya koyuyor. Oyuncuların PlayStation Move kontrol cihazını kullanarak oyun dünyasını keşfetmesini ve çevreyle etkinleştirmeyi kurmasını sağlayan bu prototip, oyun dünyasında büyük ilgi uyandırdı.
İçindekiler
ToggleUntil Dawn , 2015 yılında PlayStation 4 için piyasaya sürüldü ve interaktif hikaye yapısı ile korku severlerin dikkatini çekmeyi başardı. Oyuncuların yaptığı seçimlerin hikâyesinin gidişatını doğrudan değiştirmek bu oyun, gerilim dolu atmosfer ve karakterler arası ilişkiler ile öne çıktı. Ancak oyunun özellikleri aslında PlayStation 3 sürümlerinde değişiklik gösterir. Her yıl PlayStation Move hareket kontrolü cihazının temel alan bir yapı üzerine kurulu oyun, ilk olarak birinci kişilerin bakış açısıyla hava.
Digital Preservation YouTube kanalında yayınlanan dört saatlik oynanış videosu, oyunun erken gelişme aşamasını detaylı bir şekilde gösteriyor. Bu sürümde oyuncular, PlayStation Move kontrol cihazını bir el feneri gibi kullanarak karanlık yerleri keşfediyor ve ipuçlarını bulmaya çalışıyor. Bu sayede oyuncular oyunun korku atmosferine daha fazla dahil oluyor. Oyunun bu erken versiyonunda çevre ile çalıştırılması daha doğrudan ve alternatif olarak bir şekilde tasarlanmış durumda.
Prototip sürümünde, son çıkan versiyona kıyasla bazı temel oynanış mekanikleri farklılık göstermektedir. Özellikle birinci oyuncunun bakış açısı, oyuncunun oyundaki gerilimini daha doğrudan hissetmesine olanak sağlıyor. Hareket algılama özelliği sayesinde, oyuncuların kontrol cihazlarını kullanarak kapıları açabiliyor, nesneleri inceleyebiliyor ve çevreyle daha doğal bir şekilde etkileşim kurabiliyor.
Ancak geliştirici ekip, PlayStation 3’ün donanım sınırlamaları ve PlayStation Move’un kısıtlı hareket algılama özellikleri nedeniyle oyunu yeniden yapılandırmaya karar verdi. Bu kararın sonucunda, PlayStation 4’ün üçüncü kişilerin bakış açısıyla ve daha modern kontrol mekanikleri ile piyasaya sürüldü.
Until Dawn’ın PS3 prototipine ait oynanış görüntülerinin piyasaya sürülmesi, oyun dünyasında büyük bir heyecan yarattı. Hayranlar, oyunun ilk aşamalarındaki ayrıntıları görme fırsatını yakalayarak oyunun nasıl evrildiğini daha iyi anlaşılabilir. Prototipin yayınlanması, oyun geliştirme olanakları hakkında yeni bilgiler sunarken, Until Dawn’ın kökenini merak eden oyuncular için önemli bir kaynak oldu.
Yorum Yaz