• Ana Sayfa  /
  • Oyun

Nintendo yeniden yapımları geleceğin oyunları için kullanıyor

Nintendo'nun efsanevi tasarımcısı Shigeru Miyamoto, yeniden yapım projelerinin yalnızca nostalji amacı taşımadığını söyledi. Şirket, klasik oyunları yeni nesle ulaştırırken gelecekte geliştirilecek yapımlar için de temel oluşturmayı hedefliyor.
Nintendo yeniden yapımları geleceğin oyunları için kullanıyor

Nintendo'nun efsanevi oyun tasarımcısı Shigeru Miyamoto, şirketin son yıllarda artan yeniden yapım projelerine ilişkin dikkat çeken açıklamalarda bulundu. Famitsu dergisine konuşan Miyamoto, Nintendo'nun klasik oyunlarını yeniden geliştirmesinin yalnızca eski yapımları tekrar satmak için olmadığını belirtti. Deneyimli tasarımcıya göre yeniden yapımlar, hem yeni oyuncuların geçmişte çıkan önemli oyunlarla tanışmasını sağlıyor hem de gelecekte geliştirilecek projeler için sağlam bir temel oluşturuyor. Miyamoto, günümüz oyuncularının büyük bölümünün on yıl önce çıkan yapımları deneyimleme fırsatı bulamadığını vurgularken, bu oyunları modern sistemlere uyarlamanın önemli bir ihtiyaç olduğunu ifade etti. Nintendo'nun son dönemde yeniden yapımlara daha fazla yatırım yapmasının temel nedenlerinden biri de bu yaklaşım olarak gösteriliyor.

Miyamoto, oyuncuların yıllar geçtikçe eski oyunlardan uzaklaştığını ve yeni neslin birçok klasik yapımdan haberdar olmadığını söyledi. Bu nedenle oyunların güncel teknolojilere uygun şekilde yeniden hazırlanmasının hem mevcut talebi karşıladığını hem de serilerin geleceğini desteklediğini belirtti. Şirket, klasik yapımları yeniden gündeme taşıyarak yeni oyun projeleri için de daha güçlü bir ilgi oluşturmayı hedefliyor.

Nintendo son yıllarda çok sayıda klasik oyunu yeniden geliştirdi

Nintendo, özellikle son on yılda birçok sevilen oyunu modern platformlar için yeniden hazırladı. Bu süreçte grafikler güncellenirken oynanış mekanikleri de günümüz standartlarına uygun hale getirildi. Şirketin yeniden yapım stratejisi farklı serileri kapsarken Mario, Zelda, Pokémon, Kirby ve Metroid gibi en popüler markalar da bu projelerde yer aldı. Geçtiğimiz ay piyasaya sürülen Star Fox yeniden yapımı bu listenin en yeni halkası olurken, yılın ilerleyen dönemlerinde çıkması beklenen The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake de Nintendo'nun en çok beklenen projeleri arasında gösteriliyor.

Nintendo'nun son yıllardaki yeniden yapımları

YılOyun
2017Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia
2017Metroid: Samus Returns
2017Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions
2018Pokémon: Let's Go, Pikachu! / Pokémon: Let's Go, Eevee!
2019Mario & Luigi: Bowser's Inside Story + Bowser Jr.'s Journey
2019The Legend of Zelda: Link's Awakening
2020Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX
2021Famicom Detective Club: The Missing Heir
2021Famicom Detective Club: The Girl Who Stands Behind
2021Pokémon Brilliant Diamond / Pokémon Shining Pearl
2022Live A Live
2023Kirby's Return to Dream Land Deluxe
2023Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp
2023Super Mario RPG
2024Another Code: Recollection
2024Mario vs. Donkey Kong
2024Paper Mario: The Thousand-Year Door
2026Star Fox
2026The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake (bekleniyor)

Yeni Zelda yeniden yapımı da gündemde olabilir

Nintendo'nun yeniden yapım planlarının mevcut projelerle sınırlı kalmayabileceği de konuşuluyor. Son iddialara göre şirket, 2006 yılında yayımlanan The Legend of Zelda: Twilight Princess için de yeni bir yeniden yapım üzerinde çalışıyor olabilir. Resmi olarak doğrulanmayan bu söylenti, Nintendo'nun ilk canlı aksiyon Zelda filminin hazırlık süreciyle aynı döneme denk gelmesi nedeniyle dikkat çekiyor. Eğer bu proje gerçeğe dönüşürse Zelda serisi, kısa süre içerisinde modern platformlara taşınan birden fazla klasik oyuna sahip olacak.

Nintendo, yeniden yapım stratejisinde yalnız değil. Oyun sektöründe son dönemde birçok büyük yayıncı da klasik yapımlarını günümüz oyuncularıyla yeniden buluşturuyor. Ubisoft'un Assassin's Creed Black Flag Resynced ve Xbox'ın Halo: Campaign Evolved projeleri de bu eğilimin son örnekleri arasında yer alırken, sektör genelinde yeniden yapımların yalnızca nostalji değil, uzun vadeli marka stratejisinin önemli bir parçası haline geldiği görülüyor.

Yorum Yaz

Yorumun minimum 10 karakter olmalıdır. (0)

Yorumlar