• Ana Sayfa  /
  • Oyun

Microsoft'un PC'deki Xbox geriye uyumluluğunun perde arkası ortaya çıktı

Microsoft'un PC'de sunduğu Xbox geriye uyumluluk sisteminin, Xbox 360 döneminde geliştirilen XeFu emülatörünü kullandığı öne sürüldü. Keşif, klasik Xbox oyunlarının Windows'ta nasıl çalıştırıldığına dair önemli ipuçları sunuyor.
Microsoft'un PC'deki Xbox geriye uyumluluğunun perde arkası ortaya çıktı

Microsoft kısa süre önce Windows kullanıcıları için Xbox geriye uyumluluk desteğini kullanıma sunarak ilk etapta dört klasik Xbox oyununu PC'ye getirdi. Yeni sistem sayesinde BLiNX: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge ve Fuzion Frenzy, hem satın alınabiliyor hem de Xbox Game Pass aboneleri tarafından oynanabiliyor. Şirket, bu oyunlara 4 kata kadar çözünürlük yükseltme, VSync desteği, gelişmiş kenar yumuşatma ve anizotropik filtreleme gibi modern grafik seçenekleri de ekledi. Microsoft, bunun yalnızca başlangıç olduğunu ve zaman içinde daha fazla klasik Xbox oyununun PC'ye geleceğini açıklamıştı.

Ancak yeni sistemin teknik altyapısıyla ilgili dikkat çekici bir iddia gündeme geldi. VideoCardz'ın aktardığı bilgilere göre geliştirici Nathan (TheLunarixus), PC sürümündeki dosyaları inceleyerek ilginç bulgular elde etti. İnceleme sırasında Xbox 360 yazılımlarında kullanılan XEX2 ve STFS imzalarının yanı sıra, "XENON KERNEL EXITING" gibi Xbox 360 çekirdeğine ait ifadelerin dosyalar içerisinde yer aldığı tespit edildi. Bu bulgular, Microsoft'un mevcut çözümünde Xbox 360 döneminden kalan altyapıyı yeniden değerlendirdiğine işaret ediyor.

XeFu emülatörü yeniden sahneye çıkmış olabilir

Ortaya çıkan bulgulara göre Windows üzerindeki yeni sistem, doğrudan orijinal Xbox oyunlarını çalıştırmak yerine önce Xbox 360 çalışma ortamını başlatıyor. Ardından bu ortam içerisinde, Microsoft'un yıllar önce Xbox 360 için geliştirdiği XeFu (Xenon Fusion) emülatörü devreye girerek orijinal Xbox oyunlarını çalıştırıyor. Başka bir ifadeyle PC, önce Xbox 360 yazılım katmanını emüle ediyor ve bu katman da ilk Xbox oyunlarını çalıştırıyor. Bu iki aşamalı yapı ilk bakışta karmaşık görünse de Microsoft'un mevcut geriye uyumluluk teknolojisini yeniden kullanmasına olanak tanıyor.

İlginç olan nokta ise ilk Xbox'ın x86 tabanlı işlemci kullanmasına rağmen Xbox 360'ın IBM PowerPC mimarisine geçmiş olması. Microsoft geçmişte bu mimari farkını aşabilmek için XeFu emülatörünü geliştirmişti. Şimdi ise aynı teknolojinin Windows ortamına taşınmış olabileceği belirtiliyor. Bu yaklaşım sayesinde şirketin yıllar içinde geliştirdiği geriye uyumluluk altyapısını sıfırdan yeniden oluşturmasına gerek kalmamış olabilir. Ancak Microsoft, kullandığı teknik çözüm hakkında resmi bir açıklama yapmış değil.

Xbox 360 oyunları için de umut doğurdu

Bu keşif, doğal olarak Xbox 360 oyunlarının geleceğiyle ilgili beklentileri de artırdı. Çünkü mevcut dosyalar, Windows üzerinde Xbox 360 çalışma ortamının zaten bulunduğunu gösteriyor. Teorik olarak bu durum, Xbox 360 oyunlarının XeFu katmanına ihtiyaç duymadan aynı altyapı üzerinden çalıştırılabileceği anlamına gelebilir. Bununla birlikte şu an için böyle bir plan doğrulanmış değil. Microsoft yalnızca daha fazla klasik Xbox oyununun zaman içinde PC platformuna geleceğini açıkladı ve Xbox 360 oyunlarıyla ilgili herhangi bir resmi duyuru yapmadı.

Dosyaları inceleyen bazı geliştiriciler ayrıca gelecekte gelebilecek oyunlara işaret eden referanslar da bulduklarını iddia ediyor. Bunlar arasında Star Wars Battlefront II, Star Wars Republic Commando, Ninja Gaiden Black, Panzer Dragoon Orta, Jade Empire, Star Wars: Knights of the Old Republic II, Manhunt ve ilk iki Splinter Cell oyunu gibi yapımlar yer alıyor. Ancak bu isimlerin dosyalarda bulunması, söz konusu oyunların kesin olarak PC'ye geleceği anlamına gelmiyor. Şimdilik bunlar yalnızca teknik incelemelerden elde edilen bulgular olarak değerlendiriliyor ve Microsoft tarafından doğrulanmış resmi bir liste bulunmuyor.

Yorum Yaz

Yorumun minimum 10 karakter olmalıdır. (0)

Yorumlar