Blizzard, Microsoft’un en başarılı Xbox stüdyosu oldu
Blizzard Entertainment, Xbox bölümündeki daralmaya rağmen tarihinin gelir açısından en iyi üçüncü mali yılını tamamladı. Diablo IV: Lord of Hatred ve yeniden canlanan Overwatch, stüdyonun art arda büyüyen çeyrekler kaydetmesini sağladı.- Yayınlanma: 15:20 - 10 Ağustos 202610 Ağustos 2026 - 15:20
- Güncelleme: 15:20 - 10 Ağustos 2026
- 17 kez okundu

Xbox çatısı altındaki birçok bölüm satış kayıpları, stüdyo kapanışları ve işten çıkarmalarla mücadele ederken Blizzard Entertainment farklı bir tablo ortaya koydu. Şirket içi bilgiler, Blizzard’ın Microsoft’un oyun operasyonları içerisindeki en başarılı stüdyo haline geldiğini gösteriyor. Blizzard CEO’su Johanna Faries tarafından çalışanlara gönderilen mektuba göre geride kalan mali yıl, gelir açısından stüdyonun 35 yıllık tarihindeki en iyi üçüncü dönem oldu. Şirket ayrıca 2016 yılında Overwatch’ın piyasaya sürülmesinden bu yana ilk kez art arda birkaç çeyrek boyunca finansal büyüme kaydetti. Bu performans, Xbox bölümünün genel yılı yaklaşık yüzde 10’luk kayıpla tamamladığı bir dönemde elde edildi. Blizzard’ın sonuçları, Microsoft’un oyun tarafındaki genel daralmanın bütün stüdyoları aynı ölçüde etkilemediğini ortaya koyuyor. Şirketin köklü markalara yaptığı yatırımlar ve mevcut oyunlarını güncellemelerle desteklemesi, gelir artışının temel kaynakları arasında gösteriliyor.
Diablo IV ve Overwatch gelir artışını destekledi
Blizzard’ın mali yıl içerisindeki en önemli gelir kaynaklarından biri, Diablo IV için hazırlanan Lord of Hatred genişleme paketi oldu. Stüdyonun büyümesinde bir diğer önemli pay ise Overwatch’ın kapsamlı güncellemelerle yeniden canlandırılmasından geldi. Daha önce Overwatch 2 adıyla devam eden çevrimiçi nişancı oyunu, gerçekleştirilen değişikliklerin ardından yeniden Overwatch markasına döndü. Oyuncu kitlesindeki artış sayesinde yapım, 2022’den bu yana en güçlü çeyrek sonuçlarını elde etti. Blizzard, oyunlardan sağlanan gelirin yeni projelerin geliştirilmesinde ve stüdyonun çalışan kadrosunun genişletilmesinde kullanılacağını belirtiyor. Kaynağın bir bölümü, şirketin gelecekteki oyunlarını ve uzun vadeli stratejisini şekillendirecek yeni girişimlere de aktarılacak. Mali sonuçların, geri dönüşüne hazırlanan BlizzCon öncesinde Blizzard’ın elini güçlendirdiği görülüyor. Şirket yönetimi, bir ay sonra düzenlenecek etkinliğin katılımcı rekoru kırmasını ve Blizzard oyunlarına yönelik ilgiyi daha da artırmasını bekliyor.






