1666: Amsterdam, 25 Ağustos’ta erken erişime açılıyor

Assassin’s Creed’in yaratıcılarından Patrice Désilets’in yönettiği 1666: Amsterdam, 25 Ağustos’ta PC için erken erişime çıkacak. 30 dolarlık sürüm, hikâye kampanyasının ilk bölümünü ve yaklaşık 10-15 saatlik içerik sunacak.
1666: Amsterdam, 25 Ağustos’ta erken erişime açılıyor

Montreal merkezli Panache Digital Games tarafından geliştirilen 1666: Amsterdam, 25 Ağustos’ta Steam ve Epic Games Store üzerinden erken erişime açılacak. Üçüncü şahıs bakış açısıyla oynanan aksiyon-macera oyununun yönetmenliğini Patrice Désilets üstleniyor. Erken erişim sürümünün 30 dolar fiyatla satışa sunulması planlanıyor. İlk sürümün yaklaşık 10 saatlik oynanış içereceği belirtilirken oyunun mağaza sayfasında kampanyanın açılış bölümünün tamamlanmasının yaklaşık 15 saat sürebileceği ifade ediliyor. Bu farklılık, oyuncunun keşif biçimine ve yan içeriklere ayırdığı zamana göre toplam sürenin değişebileceğini gösteriyor. Désilets, erken erişimde sunulacak bölümün tam sürüm için hazırlanan toplam içeriğin yarısından azını oluşturacağını açıkladı. Oyunun oynanabilir prologu ise erken erişim başlamadan önce Steam ve Epic Games Store üzerinden ücretsiz olarak denenebiliyor. Prolog, oyunculara temel sistemleri ve 1666 yılındaki Amsterdam’ın karanlık atmosferini önceden deneyimleme fırsatı veriyor.

Erken erişim bilgisi

Ayrıntı

Çıkış tarihi

25 Ağustos 2026

Platform

PC

Mağazalar

Steam ve Epic Games Store

Fiyat

30 dolar

Tahmini oynanış süresi

Yaklaşık 10-15 saat

İçerik

Hikâye kampanyasının ilk bölümü

Ücretsiz prolog

Şu anda erişilebilir

Tam sürüm hedefi

Yaklaşık bir yıl içinde

Konsol sürümleri

Daha sonraki bir tarihte

Oyuncular Amsterdam’daki Orijinalleri avlayacak

1666: Amsterdam, insanlar arasında gizlenerek yaşayan şeytani varlıkları ortaya çıkarmaya çalışan Noa Brooklyn’in hikâyesini anlatıyor. Koleksiyoncu olarak tanımlanan Noa, büyücülük yeteneklerini kullanarak Orijinaller adı verilen güçlü varlıkların izini sürüyor. Yeni oynanış videosunda Noa’nın yanı sıra ikinci ana karakter Aaron da gösteriliyor. İki karakterin farklı oynanış sistemlerine ve yeteneklere sahip olacağı anlaşılıyor. Oyuncular yalnızca doğrudan çatışmaya girmek yerine hedefleri hakkında bilgi toplamak için araştırma mekaniklerini de kullanacak. Amsterdam’da yüzyıllardır varlığını sürdüren Orijinallerin bulunması, çevrenin incelenmesini ve elde edilen ipuçlarının bir araya getirilmesini gerektirecek. Oyun, gündüz ve gece arasında belirgin şekilde değişen görevler ve oynanış koşulları sunacak. Hikâye odaklı yapı, doğaüstü unsurları tarihî Amsterdam’ın sokakları ve bölgeleriyle birleştirecek.

Amsterdam düzenli güncellemelerle genişleyecek

Panache Digital Games, 1666: Amsterdam’ın erken erişim sürecini yaklaşık bir yıl içinde tamamlamayı hedefliyor. Ancak geliştirme sürecine ve oyunculardan alınacak geri bildirimlere bağlı olarak bu takvim değişebilir. Stüdyo, erken erişim boyunca oyuna birden fazla büyük içerik güncellemesi yayımlayacağını açıkladı. Her güncelleme Amsterdam dünyasını yeni bölgelerle genişletecek ve hikâyeye ek bölümler kazandıracak. Oyuncular ayrıca ilerleyen güncellemelerde avlanabilecek yeni Orijinallerle karşılaşacak. Tam sürümün şehrin birden fazla bölgesini kapsayan oldukça büyük bir oyun dünyası sunması planlanıyor. Erken erişim fiyatının kalıcı olmayacağı ve oyun tamamlandıktan sonra farklı bir fiyatlandırmaya geçileceği doğrulandı. Başlangıçta yalnızca PC’de sunulacak 1666: Amsterdam’ın konsol sürümleri ise daha sonraki bir tarihte piyasaya çıkarılacak.

Yorum Yaz
Yorum yapabilmek için giriş yap veya üye ol.
Yorumlar