Alan Wake 2, AMD FSR 4 desteğine kavuştu

Alan Wake 2 için yayımlanan 1.2.10 güncellemesi, AMD FSR 4 yükseltme ve FSR Kare Üretimi desteğini oyuna ekledi. Yama ayrıca ışın izleme, ses senkronizasyonu ve kararlılık sorunlarını gideriyor.
Alan Wake 2, AMD FSR 4 desteğine kavuştu

18 Ağustos’ta çıkan 1.2.10 güncellemesi, yeni görüntü yükseltme teknolojisini doğrudan oyunun grafik ayarlarına ekliyor. Desteklenen ekran kartlarında FSR Süper Çözünürlük seçildiğinde FSR 4 otomatik olarak etkinleşiyor.

Oyuncuların üçüncü taraf araç kullanması veya oyun dosyalarında değişiklik yapması gerekmiyor. Güncelleme ayrıca FSR Kare Üretimi özelliğini bağımsız bir grafik seçeneği olarak sunuyor.

Böylece Radeon kullanıcıları görüntü yükseltme ve kare üretme teknolojilerini resmî olarak oyun içinden kontrol edebiliyor. Yamanın kapsamı AMD özellikleriyle sınırlı kalmıyor ve bütün platformlarda çeşitli hata düzeltmeleri de getiriyor.

Radeon RX 7000 ve RX 9000 desteği

AMD, Haziran 2026’da FSR 4.1 yükseltme desteğini Radeon RX 7000 Serisi ekran kartlarına genişletmişti. Güncel FSR SDK, Radeon RX 7000 ve RX 9000 serilerinde FSR Yükseltme 4.1.1 desteği sağlıyor.

Bu nedenle Alan Wake 2’nin yeni yükseltme seçeneği her iki ekran kartı ailesinde de kullanılabiliyor. Makine öğrenimi tabanlı FSR Kare Üretimi 4 ise doğrudan Radeon RX 9000 Serisi donanımı düşünülerek hazırlandı.

Diğer uyumlu GPU’larda analitik bir yedek kare üretme yöntemi devreye girebiliyor. Oyunun grafik menüsünde yükseltme ile kare üretiminin ayrı seçenekler olarak bulunması, oyunculara sistemi performans ihtiyaçlarına göre ayarlama imkânı veriyor.

Yüksek çözünürlükte oynayan kullanıcılar yalnızca FSR 4’ü açabilirken daha yüksek kare hızına ihtiyaç duyanlar Kare Üretimi özelliğini de etkinleştirebiliyor. Bu entegrasyon, AMD ekran kartı sahiplerinin Alan Wake 2’de daha önce ihtiyaç duyduğu dolaylı çözümleri büyük ölçüde ortadan kaldırıyor.

Güncellemenin platform sürümleri

Alan Wake 2 güncellemesi yalnızca PC’ye özel olarak yayımlanmadı. PlayStation 5 ve Xbox Series sürümleri de aynı tarihte yeni yamayı aldı. FSR 4 ile ilgili eklemeler PC’ye özel olsa da ses, oynanış ve kararlılık düzeltmeleri bütün platformları kapsıyor.

Sinematik sahnelerde devam eden ses senkronizasyonu sorunları bu sürümle giderildi. Yeni Oyun Artı modunda karşılaşılan ilerleme engelleyici bir hata da düzeltmeler arasında bulunuyor.

Hızlı Yuvalar kullanılırken belirli koşullarda meydana gelebilen olası çökme sorunu da ele alındı. Remedy ayrıca ayrıntılarını paylaşmadığı başka küçük düzeltmeler ve genel iyileştirmeler uyguladı.

Platform

Güncelleme sürümü

PlayStation 5

1.200.009

Xbox Series

1.2.0.10

PC

1.2.10

Kategori

Değişiklik

PC

Desteklenen GPU’larda otomatik çalışan FSR 4 desteği eklendi

PC

Grafik ayarlarına FSR Kare Üretimi seçeneği eklendi

PC

Opacity Micromaps ve Shader Execution Reordering, Agility SDK’ya geçirildi

Tüm platformlar

Sinematik sahnelerdeki ses senkronizasyonu sorunları giderildi

Oynanış

Yeni Oyun Artı modunda Arbalet Tarikatı Deposu’nun Deniz Feneri’ne erişimi engellemesi düzeltildi

Kararlılık

Hızlı Yuvalar kullanılırken oluşabilen çökme sorunu giderildi

Genel

Diğer küçük düzeltmeler ve iyileştirmeler yapıldı

Işın izleme desteği daha fazla GPU’ya açılıyor

Remedy, güncellemeyle birlikte iki ışın izleme özelliğinin çalışma biçimini de değiştirdi. Opacity Micromaps ve Shader Execution Reordering artık Microsoft’un Agility SDK’sını kullanıyor.

Bu geçiş sayesinde söz konusu teknolojiler yalnızca tek bir GPU üreticisine bağlı kalmadan farklı donanımlarda çalışabiliyor. Alan Wake 2, Ocak 2025’te NVIDIA ağırlıklı büyük bir grafik güncellemesi almıştı.

O sürümde DLSS 4, Süper Çözünürlük ve Işın Yeniden Yapılandırması için Transformer modelleri eklenmişti. RTX 50 Serisi ekran kartlarına Çoklu Kare Üretimi ve RTX Mega Geometry desteği de aynı güncellemeyle gelmişti.

Yeni 1.2.10 sürümü ise AMD kullanıcılarına FSR 4’ü doğrudan oyun içinden sunarak grafik teknolojileri tarafındaki seçenekleri genişletiyor.

Yorum Yaz
Yorum yapabilmek için giriş yap veya üye ol.
Yorumlar