Sony Interactive Entertainment CEO'su Hideaki Nishino, Famitsu'ya verdiği röportajda şirketin canlı servis oyunlarından vazgeçmeyeceğini net bir şekilde ortaya koydu. Nishino, bu oyun türünün sektör açısından hâlâ gelişim sürecinde olduğunu ve birçok şirketin farklı modeller üzerinde çalıştığını belirterek Sony'nin de bu dönüşümün içinde yer almaya devam edeceğini söyledi. Şirketin canlı servis yapımlarını yalnızca kısa vadeli projeler olarak değerlendirmediğini ifade eden Nishino, bu oyunların dünya genelinde geniş oyuncu kitlesine ulaşabilen içerikler olduğunu vurguladı. Sony'nin hem kendi stüdyoları tarafından geliştirilen oyunlara hem de üçüncü taraf yapımlara yatırım yapmayı sürdüreceğini dile getiren CEO, canlı servis pazarının gelecekte de şirket için önemini koruyacağını belirtti. Böylece son dönemde yaşanan başarısızlıklara rağmen PlayStation tarafında stratejik bir geri adım atılmayacağı mesajı verilmiş oldu. Açıklamalar, Sony'nin bu alandaki yatırımlarını uzun vadeli bir plan doğrultusunda sürdürmeye kararlı olduğunu gösteriyor.
Şirket yalnızca yeni oyunlara odaklanmıyor
Hideaki Nishino, röportajında yalnızca yeni projelerin değil, mevcut oyunların uzun yıllar boyunca nasıl değerlendirileceğinin de önem taşıdığını ifade etti. Sony'nin orta ve uzun vadeli planlarında eski oyunların yeniden desteklenmesi ve farklı şekillerde oyuncularla buluşturulmasının da yer aldığını belirten Nishino, şirketin içerik portföyünü daha sürdürülebilir hâle getirmeyi hedeflediğini söyledi. Bu yaklaşım, yalnızca yeni çıkış yapan oyunlardan gelir elde etmeye odaklanmak yerine mevcut yapımların ömrünü uzatmayı amaçlayan bir stratejiyi işaret ediyor. Özellikle canlı servis modelinde düzenli güncellemeler ve yeni içeriklerin büyük önem taşıdığı düşünüldüğünde, Sony'nin mevcut oyunlarını da uzun süre desteklemeyi planladığı anlaşılıyor. Böylece şirket, tek seferlik satış modeli yerine uzun vadeli oyuncu bağlılığı oluşturmayı hedefleyen yaklaşımını sürdürmeye devam ediyor. Bu strateji, son yıllarda oyun sektöründe giderek daha fazla tercih edilen gelir modelleriyle de örtüşüyor.
Concord ve iptal edilen projeler Sony için ağır kayıplara yol açtı
Sony, 2022 yılında toplam 10 canlı servis oyunu geliştirmeyi planladığını duyurmuştu. Ancak geçen süreçte şirketin bu hedefi önemli ölçüde sekteye uğradı. En büyük hayal kırıklığı ise geçtiğimiz yıl piyasaya çıkan Concord oldu. Büyük beklentilerle satışa sunulan oyun, beklenen oyuncu ilgisini göremedi ve yalnızca iki hafta sonra satıştan kaldırıldı. Concord, kısa sürede PlayStation tarihinin en büyük ticari başarısızlıklarından biri olarak anılmaya başlarken, Sony açısından da ciddi mali kayıplara neden oldu. Bu gelişmenin ardından şirket, Bend Studio ve Bluepoint Games başta olmak üzere birçok stüdyoda yürütülen canlı servis projelerini iptal etti. Sürecin sonunda Bluepoint Games'in tamamen kapatılması da Sony'nin yeniden yapılanma sürecinin en dikkat çekici adımlarından biri olarak öne çıktı. Yaşanan bu gelişmeler, canlı servis stratejisinin uygulanmasının beklenenden çok daha zorlu olduğunu ortaya koydu.
Bungie yatırımı beklentileri karşılayamadı, Helldivers 2 ise önemli bir başarı yakaladı
Sony'nin 3,7 milyar dolar karşılığında satın aldığı Bungie de şirketin beklentilerini tam anlamıyla karşılayamadı. Sony kısa süre önce Bungie varlıkları nedeniyle 765 milyon dolarlık değer kaybı açıkladı. Bunun ardından Destiny 2 için desteğin sona ereceği duyurulurken, stüdyodaki geliştiricilerin önemli bir bölümüyle yollar ayrıldı. Buna karşın canlı servis tarafında tamamen olumsuz bir tablo da bulunmuyor. Arrowhead Game Studios tarafından geliştirilen Helldivers 2, Sony'nin bu alandaki en başarılı projelerinden biri hâline geldi. Yapım, PlayStation tarihinin en hızlı satan oyunu olmayı başarırken 2024 yılı sonu itibarıyla 15 milyondan fazla satış rakamına ulaştı. Sony Mali İşler Direktörü Lin Tao da daha önce yatırımcılara yaptığı sunumda, tüm eleştirilere rağmen canlı servis oyunlarının şirket için önemli bir gelir kaynağı oluşturduğunu ifade etmişti. Tao'ya göre bu model, Sony'nin son yıllarda düzenli ve sürdürülebilir gelir elde etmesini sağlayan en önemli stratejik alanlardan biri olmaya devam ediyor.