Mobil oyun sektörü yeniden yükselişe geçti
Mobil oyun sektörü pandemi sonrası durgunluğun ardından yeniden büyüme ivmesi yakalıyor.- Yayınlanma: 16:00 - 26 Eylül 202526 Eylül 2025 - 16:00
- Güncelleme: 16:00 - 26 Eylül 2025
- 237 kez okundu

Pandemi sonrası dönemde yaşanan durgunluk, yüksek enflasyon ve değişen tüketici alışkanlıkları mobil oyun pazarını olumsuz etkilemişti. Ancak son veriler ve büyük şirketlerin mali raporları, sektörün yeniden toparlanma sürecine girdiğini gösteriyor. Özellikle Take-Two Interactive, sahibi olduğu Zynga’nın güçlü performansı sayesinde hisselerinde %3,5’lik bir artış gördü. Şirketin “Match Factory”, “Color Block Jam” ve “Toon Blast” gibi popüler bulmaca oyunları, yılın ilk çeyreğinde rezervasyonlarda %17’ye yakın artış sağladı.
Finans şefi Lainie Goldstein, birçok büyük oyunlarında geçen yılın son çeyreğinden itibaren ivme yakaladıklarını ve bu ivmenin devam ettiğini vurguladı. Analistler de bu artışların sektörde nadir görüldüğünü, ancak mobildeki kalıcı güçlenmenin gelecekteki yükselişleri destekleyecek potansiyele sahip olduğunu belirtiyor.
Canlı hizmet modeli gelirleri artırıyor
Mobil oyunların başarısında, oyuncuların ilgisini sürekli canlı tutan “canlı hizmet” özellikleri öne çıkıyor. Bu sistem, Sensor Tower verilerine göre 2023’te 78,6 milyar dolar olan uygulama içi satın alma gelirini 2024’te 81,7 milyar dolara taşıdı. Take-Two, mobil oyunlardaki başarısının yanı sıra premium oyun portföyünde de büyük beklentiler taşıyor. “Mafia: The Old Country” bu hafta piyasaya çıkarken, “Borderlands 4” ve milyonlarca kopya satması öngörülen “Grand Theft Auto VI” için hazırlıklar sürüyor.
Oyun endüstrisi uzmanı Joost van Dreunen’e göre, Take-Two’nun hem mevcut performansı hem de yaklaşan dev projeleri, şirketin geleceğe umutla bakmasını sağlıyor. Mobil oyun pazarındaki toparlanma ise, sektör genelinde yeni bir büyüme döneminin habercisi olarak görülüyor.






