Hasbro, Yapay Zekâ ile Karakterlerini Canlandırıyor: Sınırlar ve Kurallar Net
Hasbro'nun yapay zekâ kolu Sixth Wall, ikonik karakterleri dijital asistanlara ve etkileşimli deneyimlere dönüştüren Character.OS platformunu geliştirdi. Ses sanatçılarına hak ettikleri ödemelerin yapıldığı ve karakterlerin özgün kişiliklerinin korunduğu bu sistemle, markaların güvenli ve tutarlı bir şekilde yapay zekâ dünyasına taşınması hedefleniyor.- Yayınlanma: 12:45 - 12 Kasım 202612 Kasım 2026 - 12:45
- Güncelleme: 12:45 - 12 Kasım 2026
- 1 kez okundu

Optimus Prime'ın gün boyunca size eşlik ettiğini veya Mr. Monopoly ile sohbet ettiğinizi hayal edin. Hasbro'nun yapay zekâ odaklı yan kuruluşu Sixth Wall, bu hayalleri gerçeğe dönüştürmek için çalışıyor. Megatron'un sesine ve kişiliğine sahip bir dijital kişisel asistan veya Cobra Commander'ın canlı yorumlar yaptığı G.I. Joe bölümleri yakında karşımıza çıkabilir.
Sixth Wall, lisanslı karakterleri yapay zekânın sınırsız imkânlarıyla birleştirmeyi amaçlıyor. Şirketin CEO'su Bertie Thomson, Los Angeles'ta düzenlenen bir etkinlik sonrası verdiği röportajda, başlangıçta yaptıkları iç testlerden bahsetti. Bir Peppa Pig bebeğini Raspberry Pi ve ElevenLabs ile donatıp karşılıklı sohbet ettirdiklerinde, sonucun inanılmaz derecede eğlenceli olduğunu belirtti.
Lisanslı karakterlerle bu tarz etkileşimler kurmak tamamen yeni bir fikir değil; Character.AI gibi servisler yıllardır benzer deneyimler sunuyor. Ancak Sixth Wall ve Hasbro'nun yaklaşımını farklı kılan iki temel nokta var: Ses sanatçılarına sağlanan ön ödemeler ve sürekli telif hakları ile birlikte, Character.OS adını verdikleri işletim sistemine eklenen katı güvenlik sınırları.
Thomson, temel misyonlarının sadece karakterleri konuşturmak değil, bu ikonik markaları yapay zekâ çağına hazırlamak olduğunu vurguladı. Bu doğrultuda geliştirilen Character.OS, her karakter için bir 'altın kayıt' (golden record) barındırıyor. Sixth Wall ekibi, animasyon dizilerinden ve filmlerden ayrı olarak, sadece bu platform için özel performanslar sergileyen ses sanatçılarıyla çalıştı ve hem stüdyo kayıtları hem de hakların kullanımı için kapsamlı sözleşmeler hazırladı.
Character.OS, karakterlerin nasıl davranması gerektiğini belirleyen kurallar ve veriler deposu olarak işlev görüyor. Bu sayede Peppa Pig'in kahvaltıda pastırma yemekten bahsetmesi veya Optimus Prime'ın sınavlarda kopya çekmenin avantajları üzerine konuşması gibi marka imajına aykırı durumların önüne geçiliyor. Thomson, bu sistemin evrenin kurallarını, karakterin kişiliğini, duygusal aralığını ve en önemlisi karakteri güvenli ve marka kimliğine uygun tutan sınırları kodlayan bir meta veri seti olduğunu belirtti.
Bu 'altın kayıtlar', karakterin özünü taklit eden interaktif bir ses deneyimi yaratırken, onları kendine zarar verme veya bilgi alanları dışındaki tehlikeli konulara girme gibi risklerden koruyor. Ekip ayrıca tekil seslerin ötesine geçerek, ruhlarla iletişim kurulabilen yapay zekâlı bir Ouija tahtası veya her konuda soru sorulabilen 'Trivial Pursuit Infinite' gibi projeler üzerinde de deneyler yapıyor.
Sixth Wall, sadece Hasbro'nun markalarıyla sınırlı kalmayıp, diğer markalar için de benzer sistemler kurmayı hedefliyor ve şu anda lisanslanmaya hazır bir düzineden fazla karakterden oluşan bir liste oluşturmuş durumda. Şirket, 'onaylı' yapay zekâ karakterlerinin gelecekte nasıl oluşturulacağı ve yayına alınacağı konusunda öncü bir yol açmayı planlıyor.
Şu an için sadece ses odaklı ilerleyen şirket, ses sanatçısı kadrosunu genişlettikçe görsel avatarları da sürece dahil etmeyi amaçlıyor. Röportaj sırasında gerçekleşen kısa bir canlı denemede, Cobra Commander'ın yapay zekâ sesi Teams penceresinden sert bir tonla, 'Hemen derdini anlat, asker! Komutanın vakti değerlidir' diyerek ortaya çıktı. Thomson'ın sohbeti nasıl daha iyi hale getirebileceğine dair tavsiye istemesi üzerine Cobra Commander, 'Dünyanın en güçlü ve parlak dâhisi olduğunu söyle! Eğer ihtişamını sorgularlarsa, birliklerine merkezlerine krema turtaları yağdırmalarını emret. Yaşasın Cobra!' şeklinde yanıt verdi.






