GTA VI’da günler üç kat daha uzun olabilir: Vice City’de bir gün 2 saat 24 dakika sürebilir

Cyberleek adıyla yayımlanan görüntüler üzerinden yapılan hesaplama, GTA VI’da bir oyun gününün 144 dakika sürebileceğine işaret ediyor. Bu, GTA V’in üç katı. Ancak sonuç yalnızca sızıntıdaki kısa bir saat değişimine dayanıyor ve Rockstar henüz bu bilgiyi doğrulamadı.
GTA VI’da günler üç kat daha uzun olabilir: Vice City’de bir gün 2 saat 24 dakika sürebilir

GTA VI hakkında ortaya çıkan yeni bir ayrıntı, Vice City’de zamanın önceki GTA oyunlarına kıyasla çok daha yavaş akabileceğini gösteriyor. Cyberleek tarafından paylaşılan oynanış görüntülerini inceleyen oyuncular, oyun içindeki saatin 7.29’dan 7.30’a ilerlemesinin gerçek hayatta yaklaşık altı saniye sürdüğünü fark etti.

Bu hız bütün güne uygulanırsa ortaya oldukça ilginç bir sonuç çıkıyor. GTA VI’da bir oyun saati altı gerçek dakika, 24 saatlik tam bir gün ise 144 dakika sürebilir. Yani Vice City’de gün doğumundan ertesi gün doğumuna kadar yaklaşık 2 saat 24 dakika geçmesi gerekecek.

GTA VI’daki 144 dakikalık süre nasıl hesaplandı?

Hesabın çıkış noktası oldukça basit. Sızdırılan görüntülerde oyun içindeki bir dakika ilerlerken gerçek dünyada yaklaşık altı saniye geçiyor.

Bir oyun saatinde 60 dakika bulunduğuna göre 60 × 6 saniye hesabıyla bir oyun saati 360 saniyeye, yani altı gerçek dakikaya karşılık geliyor. Bunu 24 saatle çarptığımızda ise 144 dakikalık tam gündüz-gece döngüsüne ulaşıyoruz.

Oyun içi süre

GTA VI’da tahmin edilen gerçek süre

1 dakika

6 saniye

1 saat

6 dakika

12 saat

72 dakika

24 saat

144 dakika

Tam gündüz-gece döngüsü

2 saat 24 dakika

Bu hesap nihai oyunda da geçerli olursa GTA VI, serinin en yavaş zaman akışlarından birine sahip olacak. Sabah başlayıp birkaç görev yaptıktan sonra kendinizi bir anda gecenin ortasında bulmak yerine günün farklı bölümlerini çok daha uzun süre yaşamak mümkün olabilir.

GTA V ile fark tam üç kat

Karşılaştırınca değişimin boyutu daha net ortaya çıkıyor. GTA V’te oyun içindeki bir dakika yaklaşık iki gerçek saniyede geçiyor. Los Santos’ta 24 saatlik bir günün tamamlanması da yaklaşık 48 gerçek dakika sürüyor.

GTA VI için hesaplanan 144 dakika doğruysa Vice City’deki günler, GTA V’tekinden tam üç kat daha uzun olacak.

Eski GTA oyunlarında zaman daha da hızlı akıyordu. GTA III, Vice City ve San Andreas döneminde bir oyun dakikası yaklaşık bir gerçek saniyeye karşılık geliyor, böylece tam bir gün yaklaşık 24 dakikada tamamlanıyordu.

Oyun dönemi

Bir oyun gününün yaklaşık süresi

GTA III, Vice City ve San Andreas

24 dakika

GTA IV ve GTA V

48 dakika

GTA VI

144 dakika

GTA VI’ın GTA V’e göre farkı

3 kat daha uzun

Başka bir karşılaştırmayla, iddia doğruysa GTA VI’daki tek bir gün klasik GTA oyunlarındakinden yaklaşık altı kat uzun sürecek.

Daha uzun günler Vice City’yi daha canlı hissettirebilir

Bu değişiklik yalnızca gün doğumunu veya Vice City’nin neonlarla aydınlanan gecelerini daha uzun süre seyretmek anlamına gelmeyebilir. Daha yavaş akan zaman, Rockstar’ın açık dünya sistemlerini çok daha ayrıntılı şekilde kullanmasına da imkân tanıyabilir.

Örneğin işletmelerin belirli saatlerde açılıp kapanması, trafik yoğunluğunun gün boyunca değişmesi, NPC’lerin işe gidip eve dönmesi veya gece hayatının belirli saatlerde hareketlenmesi gibi sistemler varsa uzun bir gündüz-gece döngüsü bunların daha doğal hissettirmesini sağlayabilir.

GTA V’te uzun bir yolculuk veya birkaç görev sırasında günün önemli bir kısmı geçebiliyordu. GTA VI’daki olası sistem sayesinde oyuncu sabah, öğle, gün batımı ve gece gibi farklı zaman dilimlerinde daha fazla etkinlik yapabilir.

Vice City gibi gece hayatının, plajların ve şehir atmosferinin önemli olduğu bir ortamda bunun etkisi daha da belirgin olabilir.

Tabii Rockstar’ın her durumda zamanı aynı hızda ilerletmesi gerekmiyor. Görevler sırasında saat yavaşlatılabilir, hızlandırılabilir veya belirli bir noktada sabitlenebilir. Uyuma, hızlı seyahat ve görev başlatma gibi eylemler de saati ileri taşıyabilir.

Bu yüzden 144 dakikalık hesap doğru olsa bile bunun yalnızca serbest dolaşımdaki temel zaman ölçeğini temsil etmesi mümkün.

Tek bir sızıntı kesin sonuç için yeterli değil

Matematik doğru olsa da ölçümün dayandığı veri oldukça sınırlı. Hesap, sızdırılan görüntülerde oyun saatinin yalnızca bir dakika ilerlemesi üzerinden yapılıyor.

Üstelik görüntülerin hangi GTA VI sürümünden geldiği bilinmiyor. Geliştirme araçları açık olabilir, test sürümünde farklı bir zaman ölçeği kullanılabilir veya görüntünün oynatma hızında değişiklik yapılmış olabilir. Belirli görevlerin kendilerine özgü zaman ayarları bulunması da ihtimaller arasında.

Bu nedenle şu aşamada “GTA VI’da bir gün kesin olarak 2 saat 24 dakika sürecek” demek doğru olmaz. Elde yalnızca sızıntıdan çıkarılan ve kendi içinde tutarlı görünen bir hesaplama bulunuyor.

Rockstar nihai sürüme kadar zaman ölçeğini değiştirebilir veya günün akış hızını oyuncunun bulunduğu duruma göre dinamik hale getirebilir.

Gözler GTA VI’ın yeni gösteriminde

GTA VI hakkında önümüzdeki dönemde paylaşılacak yeni görüntüler, gündüz-gece döngüsünün gerçekten bu kadar uzun olup olmadığını anlamamızı kolaylaştırabilir. Özellikle kesintisiz oynanış görüntülerinde oyun içindeki saat takip edilirse zaman ölçeğini çok daha sağlıklı biçimde hesaplamak mümkün olacak.

Grand Theft Auto VI’ın PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için çıkması beklenirken PC sürümü konusunda da resmî açıklamalar belirleyici olacak.

Şimdilik en dikkat çekici ihtimal şu: Sızıntıdaki zaman ölçeği nihai oyuna taşınırsa Vice City’de geçirdiğimiz günler GTA V’e kıyasla çok daha uzun olacak. 144 dakikalık döngü, Rockstar’ın oyunculara yalnızca daha büyük değil, temposu daha doğal hissettiren bir açık dünya hazırladığının işaretlerinden biri olabilir.

Yorum Yaz
Yorum yapabilmek için giriş yap veya üye ol.
Yorumlar