Categories: HaberlerOyun Haber

Phantom Blade Zero Geliştiricisinden Çarpıcı Açıklama: “Kimsenin Xbox’a İhtiyacı Yok”

ChinaJoy 2024’e katılan bir Brezilyalı haber kaynağının yayınladığı rapora göre, Phantom Blade Zero geliştiricilerinden biri Xbox ekosistemi hakkında sert ifadeler kullandı. Phantom Blade Zero ve Black Myth: Wukong geliştiricileri, Sony ile özel anlaşmaları olmadığını, sadece oyunlarını Xbox’a getirmeye gerek duymadıklarını belirtti.

Geliştiriciden Şok Eden Sözler

Brezilyalı kaynağa göre, ChinaJoy 2024’te bir S-GAME geliştiricisine Phantom Blade Zero’nun platform dağıtımı sorulduğunda, cevabının bir kısmı oldukça sert oldu: “Kimsenin bu platforma ihtiyacı yok.” İddiaya göre, konsolun Asya’da popüler olmadığını ve Microsoft’un Xbox Series X|S için oyun geliştirmeyi zorlaştırdığını, “aşırı yüklenmiş bir ekosistem” yarattığını söyledi.

Phantom Blade Zero’nun 2026’da çıkması beklenirken, Black Myth: Wukong 20 Ağustos’ta PlayStation 5 ve PC’de piyasaya sürülecek. Bu iki oyunu burada birbirine bağlıyorum çünkü hem S-GAME hem de Game Science ChinaJoy 2024’teydi ve Brezilyalı makale, her iki oyunun da Xbox’ta çıkmayacağını ancak bunun Sony ile özel bir anlaşma yaptıkları için olmadığını geliştiricilerden açıkça belirtiyor.

Xbox Platformuna İhtiyaç Var Mı?

Geliştiriciler, kimsenin Xbox platformuna ihtiyacı olmadığını düşünüyor, bu oldukça kışkırtıcı bir ifade. Ancak, Microsoft’un donanım satışlarının düştüğü ve ekibin akış ve bulut tabanlı çözümlere güvenmeye niyetli göründüğü sır değil. Belki de Xbox’ın bile Xbox’a ihtiyacı yoktur.

Phantom Blade Zero geliştiricisinin yorumları, Xbox’ın Asya pazarındaki durumunu ve geliştiricilerin platforma karşı tutumunu yansıtıyor. Ancak, Xbox’ın küresel oyun endüstrisindeki rolü ve önemi hakkında daha geniş bir tartışmayı da gündeme getiriyor.

Gelecekte Neler Olacak?

Microsoft’un Xbox stratejisinin bulut tabanlı çözümlere ve abonelik hizmetlerine doğru kaydığı bir dönemde, geleneksel konsol donanımının geleceği belirsiz görünüyor. Phantom Blade Zero ve Black Myth: Wukong gibi büyük oyunların Xbox’ta yer almaması, platformun uzun vadeli sürdürülebilirliği konusunda soru işaretleri yaratıyor.

Yine de, Xbox’ın oyun endüstrisindeki mirası ve etkisi göz ardı edilemez. Microsoft’un oyun alanındaki yatırımları ve innovasyonları, sektörün şekillenmesinde önemli bir rol oynamaya devam edecektir. Geliştiricilerin yorumları ne olursa olsun, Xbox’ın hikayesi henüz tamamlanmış değil.

Muhammed Kayan

2016 yılından itibaren teknolojiyle içli dışlı. özellikle mobildeki gelişmeleri anlık takip etmeye özen gösteririm.

Recent Posts

Nissan’da neler oluyor? İstifa dalgası devam ediyor

Nissan şirket içerisinde zor günlerden geçiyor. Şirket içerisinde sular durulmuyor ve istifalarda arka arkaya gelmeye…

3 saat ago

Nükleer silaha sahip olan 9 ülke

Nükleer silahlar oldukça korkutucu olsa da savaş arenasında zaman zaman kullanıldı. Günümüzde birçok ülke nükleer…

3 saat ago

Jaguar yeni elektrikli aracıyla görücüye çıktı

Jaguar geçtiğimiz günlerde yeni nesil elektrikli aracını tanıttı. Yeni model Type Paris’te tanıtıldı. Jaguar, elektrikli…

5 saat ago

Başka Bir Sen 2 gelecek mi?

Geçtiğimiz ay tanıtımı yapılan "Başka Bir Sen" filmi, izleyiciler tarafından büyük bir merakla bekleniyor. Filmin…

6 saat ago

Galaxy F06 5G fiyatı ve özellikleri belli oldu!

Galaxy F06 5G uygun fiyatı ve özellikleri ile merak edilen bir telefondu ve nihayet fiyatı…

7 saat ago

Tarayıcınıza Kredi Kartı Bilgilerini Kaydedenler Dikkat: Hemen Vazgeçin!

Online alışverişlerde tarayıcınıza kaydettiğiniz kredi kartı bilgileriniz, siber suçluların hedefinde! Uzmanlar, bu kolaylığın aslında finansal…

7 saat ago

This website uses cookies.