Electronic Arts (EA), efsanevi Command & Conquer serisinin topluluk desteğini artırmak amacıyla büyük bir adım attı. Şirket, Command & Conquer, Red Alert, Renegade ve Generals + Zero Hour gibi klasik oyunlarının tamamen kurtarılmış kaynak kodunu GPL lisansı altında kamuoyuna açıkladı. Bu girişim, Command & Conquer topluluğunun yaklaşık 15 yıldır talep ettiği bir özelliğin nihayet hayata geçirilmesi anlamına geliyor. Mod yapımcısı ve CnCNet yöneticisi Luke “CCHyper” Feenan, yeni duyurunun detaylarını paylaşarak, mod yapımcılarının oyun deneyimini daha da geliştirebilmeleri için sunulan fırsatları vurguladı.
Steam Workshop Desteği ile Daha Kolay Modlama
EA, Steam Workshop entegrasyonu ile oyuncuların özel haritalar, modlar ve içerikleri daha kolay oluşturup paylaşmasını sağlıyor. Aşağıdaki Command & Conquer oyunları artık Steam Workshop desteğine sahip:
- C&C Renegade
- C&C Generals ve Zero Hour
- C&C 3: Tiberium Wars ve Kane’s Wrath
- C&C Red Alert 3 ve Uprising
- C&C 4: Tiberian Twilight
Ayrıca, Görev Editörü ve Dünya Oluşturucu araçları da güncellendi. Bu sayede, oyuncular haritalarını doğrudan Steam Atölyesi’nde yayınlayabilecekler.
C&C Modding Support Paketi
EA, mod yapımcılarının erişebileceği yeni bir “C&C Modding Support” paketi de yayınladı. Bu paket, SAGE motorunu kullanan tüm oyunlar için kaynak XML, Schema, Script, Shader ve Map dosyalarını içeriyor. Böylece, mod geliştiricileri oyun mekaniğini ve içeriğini daha ayrıntılı şekilde özelleştirebilecek.
Topluluk Desteği ve Gelecekteki Etkiler
Command & Conquer topluluğunun mod yapımcıları için büyük bir adım olan bu gelişme, serinin gelecek nesiller tarafından oynanabilir kalmasını sağlamayı amaçlıyor. Feenan, bu yeni özelliklerin CnCNet gibi toplulukların oyunları desteklemeye devam etmesine yardımcı olacağını belirtti.
Bu duyuruyla birlikte, EA ekibi ayrıca C&C Renegade ve C&C Generals’ın erken geliştirme aşamalarına ait nadir görüntüleri dijitalleştirerek toplulukla paylaştı. Hayranlar, bu materyalleri bir araya getirilmiş derleme formatında izleyebilecekler.
Command & Conquer modlama dünyası için heyecan verici bir dönemin başlangıcı olabilir. Artık topluluk üyeleri, serinin klasik oyunlarını geliştirmek ve yenilikçi içerikler üretmek için daha fazla araca sahip olacak.